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コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちび靈夢 95 90 90 65 80 30 450 神 - 神闘 氷神 炎水雷樹 夢と伝統を保守する巫女 - ? S靈夢 100 90 90 90 100 115 585 神 闘 闘神風 氷風理神 炎水雷樹虫岩闇 夢と伝統を保守する巫女 ? 疾風の霊珠 A先代の巫女 120 160 100 90 80 30 580 神 闘 闘神? 氷風理神 炎水雷樹虫岩闇 博麗の巫女 霊気を操る程度の能力 力の霊珠 T先代の巫女 105 140 90 100 85 60 580 神 霊 霊神闘? 氷霊神闇 炎水雷樹毒虫無闘 博麗の巫女 霊気を操る程度の能力 技の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちび靈夢 S靈夢 A先代の巫女 T先代の巫女 スキル 1.夢と伝統を保守する巫女(Lv25習得) 混乱しません。 1.博麗の巫女(Lv25習得) 相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで能力を下げられません。 2.霊気を操る程度の能力(Lv50習得) ?戦闘中、毎ターン全員のVPが2%回復します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちび靈夢 S靈夢 A先代の巫女 T先代の巫女 アーマード陰陽玉 神 物理 70 100 10 - 初期 初期 初期 初期 夢想封印 神 特殊 - 100 20 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 15 15 ?? 15 九字刺し 神 物理 90 100 25 - 20 20 ?? 20 抄地昇天脚 闘 物理 80 100 20 - - 30 ?? ?? 昇天蹴 風 物理 80 100 15 - - 35 ?? ?? 八方龍殺陣 神 特殊 900 100 30 30%の確率で、相手を麻痺させます。 - 40 ?? ?? 六道掌 闘 物理 80 100 30 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 - ?? ?? 30 神霊宝珠 霊 物理 90 100 30 20%の確率で、相手を混乱させます。 - ?? ?? 35 ??ホーミングアミュレット 無 物理 70 200 0 - - ?? ?? ?? ??前転昇天蹴 闘 物理 60 100 5 - - ?? ?? ?? ??神威 闘 物理 100 100 40 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 - ?? ?? ?? カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 博麗カード ??スペルで与えるダメージが15%上昇します。 ちびはくれい ??大吉印の福袋
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博麗神社で発生するイベントです。 常設イベント霊夢と話す 魔理沙と話す お賽銭を入れる 特別イベント分社設立 人里襲撃中はどのイベントも発生しません。 常設イベント 霊夢と話す 霊夢と話すことができます。 人里襲撃イベントをクリアする前と後でセリフが変わります。 余談ですがクリア前はキキョウ君がいる・いないの二種類のセリフが存在します。 クリア後にはセリフにもある通りお賽銭の種類が増えます。 (この会話を見なくとも種類は増えている) 魔理沙と話す 魔理沙と話すことができます。 人里襲撃イベントをクリアする前と後でセリフが変わります。 特別なイベントはありません。 お賽銭を入れる 博麗神社の賽銭箱にお賽銭を入れることができます。 人里襲撃イベントクリア前では1000銭、10000銭、100000銭の三種類、クリア後には1000000銭(100万銭)を加えた四種類になります。 お賽銭を入れることで主にパラメータ増加の恩恵を受けられます。 それぞれの恩恵は以下の通りです。 賽銭額 パラメータ効果 その他効果 1000銭 5%増加 10000銭 10%増加 100000銭 15%増加 状態異常になりにくくなる(属性やられは含まない) 1000000銭 25%増加 状態異常に更になりにくく(属性やられは含まない)なり、アイテムドロップ率・獲得銭が3倍になる ※パラメータ効果は、最大HP・最大MP・攻撃力・防御力・魔法力・魔法防御力・敏捷性・運の八種類に影響します。 解除タイミングは、塔の階層をクリアorリタイアした時です。 なお、一度に一種類しか恩恵を受けることができません。 やめるを選択するorお金が足りないと怒られます。害はありません。 特別イベント 分社設立 発生条件:お賽銭の奉納額が累計100万銭を突破 発生タイミング:博麗神社に入った時 霊夢から分社が出来たと嬉しそうに報告を受けます。 このイベントが発生すると、塔の受付(表も裏も)に分社が設立し、そこでお賽銭の奉納が出来るようになります。 効果は博麗神社で行えるものと同じです。 ご要望等はこちらから 名前 コメント
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キャラクター基本情報属性 解放条件 所持スキル 使用感 参考画像 キャラクター基本情報 【博麗霊夢】 ヒマで茶をしばいていた。 幻想郷が平和でいいことです 属性 【人属性】 有利属性:神、妖、鬼 弱点属性:神、妖、鬼 (※与ダメは全て増加するが、被ダメも全て増加) 解放条件 敵を合計1000体倒す 所持スキル スキル名 効果 使用回数 博麗の札 1.35倍の威力で攻撃を行い、88%の確率で封印状態にする。 9回 夢想転生 5ターンの間属性による被ダメージ増加をカットする。加えて防御力が40%増加し、受ける状態異常を無効化する。 2回 夢想封印 100+対象HP最大値8%の確定ダメージを与える。同じ相手に対して2度以上発動すると威力が半減する。 1回 使用感 対ボスキラー スキルは癖があり、主にボス戦で真価を発揮する。 1回しか使えない「夢想封印」は全体に100以上のダメージを確定で与えられるロマン砲。複数体ボスが出現したときはぶっ放そう。 伊吹内科が持つ「伊吹の秘薬」の秘薬でスキルを回復させれば2ターンで全体に150以上の高ダメージを与えることが出来る。 属性も人属性とこれまた癖がある。 殆どの敵の弱点を付ける反面、霊属性以外から受けるダメージが増加してしまうため意外と脆いので注意。 「無想転生」を使ったり、不利属性からのダメージを軽減する「エレメントシールド」のメモリは優先的に回してあげよう。 なお、「夢想転生」のバフ効果は東風谷早苗のバフと同じく効果持続中にアイコンがつかないので注意。 「博麗の札」は敵の特殊攻撃を封印することが可能。 階層が進むにつれてボスの特殊攻撃が厄介になるためとても便利。 ただし、封印の効果は2ターンしかなく確率で付与するのでハメ続けることは出来ない。 仲間にする条件は敵を1000体撃破と遠い。 にとり通信のゲームプレイの記録で今までの戦闘回数を確認できる。そこから進捗を予想しよう。 参考画像
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博麗霊夢 自キャラとしての考察 +立ち回り なまえ コメント すべてのコメントを見る +キャラ対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +コンボ なまえ コメント すべてのコメントを見る +固め なまえ コメント すべてのコメントを見る +その他、小ネタ なまえ コメント すべてのコメントを見る 相手キャラとしての考察 +対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +固めの抜け方、結界ポイント 空中からの打撃必殺技が無いので、J6AやJ8Aに合わせると安定する 常に地上固めからの低空J6Aとかに気を向けとくと楽に -- (178) 2010-07-21 04 45 55 なまえ コメント すべてのコメントを見る 博麗霊夢を編集
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博麗中央駅 都庁が存在し、人口650万を超える大都市博麗市の中心地にある駅 東方都内では利用客が最も多く 東方高速鉄道有数のホーム数と規模を誇る 構内は広く貨物用の待避線まで存在する 拡張工事や駅ビル開発などで大阪駅に劣らず豪華になった ちなみにでっかい屋根はないが橋上通路が出来て JRとの連絡改札も設置された 駅データ 博麗中央駅 よみがな はくれいちゅうおう ローマ字 Hakureichuoh 電報略号 ハク(JR)・ハレ(東方高速) 所属事業者 東方高速鉄道東方都交通局JR東日本 東方高速鉄道東方本線 若立(T13)← 博麗中央(T12) →霧森(T11) 停車種別 全種別(一部「スーパーまりさ」・「きりかぜ」の速達便は通過) キロ程 東方高速鉄道東方本線(各駅停車) 行田(TL20)← 博麗中央(TL19) →霧森(TL18) 停車種別 全種別 キロ程 東方高速鉄道白玉線 博麗中央(H24) → 北霧森(H23) 停車種別 全種別 キロ程 JR東日本央北本線 北尼 ← 博麗中央 JR東日本博麗環状線 博麗 ← 博麗中央 → 三科柳 東方都交通局博麗線 北博麗(H7) ← 博麗中央(H8) → 中島二丁目(H9) 東方都交通局御社線 博麗中央(O1) → 堀越橋(O2) 所在地 東方都博麗市博麗区中島2-28-17 駅構造 複合駅 設備 ローソン(コンビニ)ファミリーマート(コンビニ)Nowdays(コンビニ)キヤスク(売店)あかい窓口(大型)大型待合室デパート地下直結etc... ホーム 14面25線 開業年月日 1996年3月14日 乗車人員 1390万人/日 統計年度 2011 備考 共同使用駅 放送 JR ATOS方式(津田英二・向山佳比子) 東方高速鉄道 関西方式(村山明・よしいけいこ) 地下鉄 東京メトロ方式(長谷川浩大・豊田真由美) 乗り場案内 高架ホーム 番 路線 発車メロディー 備考 1 JR博麗環状線 内回り 春 2 JR博麗環状線 外回り せせらぎ 地上ホーム 番 路線 発車メロディー 備考 1 東方高速鉄道東方本線 星ヶ島方面 twilight 待避・折り返し(星ヶ島方面用)線 2 東方高速鉄道東方本線 星ヶ島方面 WaterCrown(くりこま高原ver) 3 東方高速鉄道東方本線 海田方面 see you again 4 東方高速鉄道東方本線 海田方面 遠い青空 待避線 5 東方高速鉄道緩行線 星ヶ島方面 新たな季節 折返し・待避線 このホームを通して東方本線と緩行線との直通可 6 東方高速鉄道緩行線 星ヶ島方面 JRSH-3 7 東方高速鉄道緩行線 海田方面 JRSH-1 8 東方高速鉄道緩行線 海田方面 JRSH-7 待避線 9 東方高速鉄道白玉線 Cielo Estrellado 主に折返し用に使われる 10 東方高速鉄道白玉線 Gota Del Vient 主に直通快速が使用 11 東方高速鉄道白玉線特急 Verde Rayo(京葉線ver) 特急用のため中間改札有り 接近はすべて京都駅のアレ 発車メロディーは駅員が扱う 地下ホーム 番 路線 発車メロディー 備考 博1 東方都交通局博麗線 博麗方面 営団ブザー 博2 東方都交通局博麗線 霧森方面 営団ブザー 御1 東方都交通局御社線 南御社方面 営団ブザー 御2 東方都交通局御社線 南御社方面 営団ブザー ラッシュ時のみ使用 1 JR央北本線 せせらぎ(川口ver) 2 JR央北本線 春 ラッシュ時のみ使用 3 JR央北本線 品川15番のアレ 地上1番線の先に東方高速鉄道東方本線用の通過線があり 貨物用の待避線がある
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988 :名無しのやる夫だお:2011/04/25(月) 17 35 14 ID FiEltHyk 博麗日記 第1ループ時12月15日 初接触編 クラスメイトのやる夫が神社にやってきた。どうやらこちら側の世界に巻き込まれたようだ。 お賽銭を入れてくれたのはこんな世界に巻き込まれた己の不運を払うためだろうか? それとも今日頼られた異界探索のためだろうか? まあいい稼ぎになったしこれからも良い友人でいよう。 博麗日記 第1ループ時12月16日 会話2連編 今日は朝からやる夫がたずねて来た。また私に話があるみたいね。と言い返すと驚いていた。 こんな面白いことをできるなら巫女としての勘を鍛えておいて得したと思った。 彼はいくつか尋ねたいことがあるようだったが魔法についてたずねられた。 そのときうっかり悪魔人のことをばらしたがまあやる夫なら大丈夫かなと勘で思った。あと魔法の授業でまた賽銭が増えそうだ お昼からもまた会いに来てくれた。今度はまた異界に行くときのお誘いだったようだ。少しけちだと思った あと一緒に遊ばないかといわれた。さすがに神社の掃除をほっとくわけにはいかないので断ろうと思っていた どうせだからと神社の掃除を手伝わせてみたが文句一つ言わずに手伝ってくれた。終わった後一緒に飲んだお茶はおいしかった。 博麗日記 第1ループ時12月16日 追記 朝、日記を読み返すといつもの事務的な書き方が少し崩れている気がする。まあたまにはいいかと判断する。 アリス日記に対抗しようとしてみた。でもまだデレてない時期のだからなんだか事務的になった。反省しているが後悔していない 61 :名無しのやる夫だお:2011/04/26(火) 19 55 46 ID X/gZ25Rg 博麗日記 第1ループ時12月17日 墓地攻略編 今日は夜から墓地に向かった。やる夫が仲間を増やしたいので手伝ってくれと頼まれたからだ。 墓地はハマが有効な敵が多かったためあまり苦戦はしなかった。 そういえばやる夫は悪魔と交渉するのは怖くないのだろうか? 死を意識していないのだろうか? 今こう書いている日記帳の横には77マッカがある。今回の仕事の報酬だ。 ならなぜすぐにしまわずにこうやって何度も手で触って数えているのだろう。どうして電話をすぐ取れる位置においているのだろう。 なんど考えてもこうして書いてみてもわからないので今日は寝ることにする。 博麗日記 第1ループ時12月18日 今日は静かに一日が終わった。庭の掃除を終えてゆったりすごしていると、このところよく来るやる夫の姿を探していた。 この感情は友人を失いたくない不安からだろうか、マッカを稼げるという期待からなのだろうか。 どちらという区別も付かず、やる夫も現れず、今日は寝ることにする。 博麗日記 第1ループ時12月19日 裏参道挑戦編その1 今日は疲れたがやはり書き初めて一ヶ月もたってないのに書かなくなるというのもなんなので書いておこう。 今日のお昼にやる夫が来た。学校で見なかったときはどうすべきか悩んだがまあ無事だったのだしいいのだろう。 今回は一万円の賽銭を入れてくれた。金額が大きいほどうれしくなってしまうのは自然なことだろう。 だがこの前終わらせた異界のことを考えると今より上の異界を紹介すべきだと思った。 幸いやる夫のほうには当てがなかったので修行場である裏参道に誘った。 まさか即答で賛成されるとは思わなかった。そして信じてくれていると正面から言ってくれた。 一応普段と同じ態度で接したつもりだが浮かれてぼろが出てなかっただろうか? その後の戦闘は厳しいものだった。入り口の夜魔で多少余力を使いすぎたのもあるがやはりやる夫の仲魔が相性が悪かったのもあるだろう やはり悪魔使いは異能者と呼ばれる自分達よりも準備が大変なのだろう。 それでもこれからもマッカをくれるという。ただ義理堅いともいえるその言葉がうれしくて照れ隠しにマッカを賽銭箱にすぐにしまってしまった。 もしかしてこの気持ちは……ん? こんな夜更けに誰だろうか。(この続きは書かれていない) ※ 霊夢日記第2弾 好感度が4に上がったころのお話。 なぜこの続きが書かれていないかは想像にお任せします。 ところでこの日記に足りないのはデレなのだろうか、それともまだデレきっていない普通の女の子の部分なんだろうか、 どちらにしても霊夢の魅力の二割程度も伝え切れている自信がない。
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博麗 霊夢(使用者) 何を隠そう東方Projectの主人公。楽園の素敵な巫女さん。脇。 種族としては人間/巫女を持ち、人間、巫女の代表核でもある。 パーソナルカラーとしては赤。サブカラーに黄、青を持ち、総じて速攻に向いたデザインになっている。 赤にアクティブキラー、封印、スピードアタッカー、黄色、青にブロッカー能力など攻撃防御ともに器用にこなすオールラウンダー。 封魔、グレイズなどといった魔力を使った能力やバトルでの破壊にも耐性があり、霊玉のアクティブなどといった固有能力を持ち、平均的なパワーも高いため幻想鏡現詩の中でも純然な主人公たる活躍を見せてくれる。 初心者に使いやすいスペルも多く全体の枚数も多いため構築は容易。 EX01 恋夢の螺旋などのエントリーデッキもあるためカードの入手も手軽。 スペル・ドライブも神霊「夢想封印」の3コストと軽く、2コストの霊符「夢想妙珠」から綺麗に繋げられる。霊夢で構築するなら忘れずに組み込んでいきたい。 ただ、どちらかというと玄人向けのスペルもあるため構築を考えるとより強みを押し付けていける。 宝符「陰陽宝玉」 赤 (4) 持ち主 博麗 霊夢 人間/巫女 2000 このカードはアクティブ状態のスペルカードを攻撃できる。 パワーアタッカー+2000 (このスペルカードが攻撃するとき、このスペルカードのパワーは+2000される) アクティブキラー能力を持ったスペルカード。先攻後攻問わず、4000以下の常在型能力を持ったスペルに睨みを利かせられる。 霊符「夢想封印 集」 黄 (6) スペルカード:博麗 霊夢 人間/巫女 5000 ■ブロッカー (相手プレイヤーが攻撃するとき、このスペルカードをアンアクティブして、その攻撃を阻止してよい。その後その相手スペルカードとバトルする) ■自分のターンの終わりに、自分の霊玉ゾーンにあるカードをすべてアクティブにする。このとき、浄化した霊玉はこのフェイズではアクティブできない。 自分のターンの終わりに自分の霊玉をすべてアクティブし、穢れた状態の霊玉も浄化できるという豪快な能力を持ったブロッカー。妖力や魔力を使ったデッキとも相性がいいため、八雲 紫などの妖力を使うスペルや神速能力を持ったカードをより生かせる。 破魔「妖怪バスター」 黄 (5) スペルカード:博麗 霊夢 人間/巫女 9000 ■このスペルカードは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このスペルカードはアクティブ状態の黒のスペルカードに攻撃できる。 ■このスペルカードをバトルゾーンに出したとき、人間、神、魔法使い、妖精、仙人以外のキャラクター名をひとつ選ぶ。このスペルカードは選んだキャラクターのカードの状態にかかわらず攻撃することができる。 レミリア・スカーレットの神槍「スピア・ザ・グングニル」と対を成す一枚。高いパワーとアクティブキラー能力で相手の妖怪のスペルを撃墜していける。 特殊な能力として指定された種族以外のキャラクター名を選択することで対象範囲を拡張できる。人間全体を範囲にとるグングニルとは棲み分けされている。相手のデッキタイプを読んで宣言するキャラクター名を選んでいきたい。 霊夢のデザインとしては全般的に押し付けていければ強いカードが多い。一気に逆転という派手なものよりは早めに、ゆるりととどめを刺しにいくタイプではある。 きちんと序盤に相手の宣言カードを削っていれば軽さを生かしたドライブやスピードアタッカーで最後の一押しも難しくは無い。 霧雨 魔理沙とのスペルドライブ-CCや主人公らしいサポートも多く、エキスパンションごとに確実に一枚以上は出演しているので、今後も環境の中で一考しなければならないキャラクターだろう。 関連カード 使用者が博麗 霊夢のカード 霊符「夢想封印 集」 霊符「夢想妙珠」 宝符「陰陽宝玉」 神技「八方鬼縛陣」 霊符「博麗アミュレット」 夢符「封魔陣」 神技「天覇風神脚」 破魔「妖怪バスター」 神霊「夢想封印 瞬」 夢戦「幻想之月」 博麗 霊夢のスペル・ドライブ 神霊「夢想封印」 博麗 霊夢のスペル・ドライブ-Hard 宝具「陰陽鬼神玉」 博麗 霊夢のスペル・ドライブ-CC 恋夢「夢色の星屑」 博麗 霊夢に関連する能力 アクティブキラー スピードアタッカー グレイズ 浄化 封印 封魔 イラストのテーマが博麗 霊夢のイベントエフェクト 「霊撃」 「霊符還元」 「博麗式結界」 「地獄の太陽神」 参考 人間 巫女
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【クラス】バランサー 【真名】博麗霊夢@東方Project 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具B 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 不変の理:A バランサーのクラススキル。自分自身を理の中心に置く調整者の英雄としての在り方。 バランサーは自身の精神への干渉に対して、それが魔術によるものか否かに関わらず強固な抵抗力を持つ。 宝具やスキル、能力に留まらず話術のようなものにも有効だが、令呪による命令だけは完全に対象外である。 対魔力:B 魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 【保有スキル】 飛行:A 主に空を飛ぶ程度の能力。 重力を無視した移動が可能だが、その間は魔力を消費する。 霊力:A 巫女としての不思議な力。厳密には魔術と異なる体系であるため、対魔力の影響をある程度軽減できる。 敵を追尾する極彩色の光弾「夢想封印」が代表的な技で、それ以外にも多彩な術を持つ。 心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 気まぐれ:C 呑気であるかと思えば短気、好戦的であるかと思えば厭戦的。 その時々の気分で戦意にムラが生じてしまうデメリットスキル。 【宝具】 『博麗大結界』 ランク:B 種別:結界宝具 レンジ:10~100 最大捕捉:- 幻想郷を幻想郷たらしめる認識結界。「常識」と「非常識」を切り離す概念の壁。 自身を中心に「非常識=幻想を帯びたもの」を閉じ込める不可視の結界を展開する。 この宝具が解除されない限り、魔術やその他の神秘に関わる者は結界の外側へ出ることは極めて困難になる。 概念結界であるため、正常に展開されている限り物理的な攻撃で破壊することは基本的には出来ない。 ただしこの宝具の効力は結界に供給されている魔力量とバランサー自身の意志の強さに依存する。 『夢想天生』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:自身 博麗の最終奥義。 ありとあらゆる概念から宙に浮くことで、何者もバランサーに触れることは出来なくなる。 具体的には物理・魔術両面に対して完全無敵となり、避けることすらせずあらゆる干渉を無効化する。 発動中のバランサーは常に目を閉じた状態だが、弾幕攻撃は全て無意識により自動的に行われ相手を襲う。 本来ならば何者も破ることが出来ない反則的な能力だが、サーヴァントは魔力によってその神秘を再現している以上、 この宝具を発動している限り魔力の供給者であるマスターには負担が掛かり続ける。 聖杯戦争においては、時間無限の耐久スペルなど不可能なのだ。 なおランクという概念に対しても文字通り宙に浮いた宝具であり、宝具ランクは測定不能。 【weapon】 「陰陽玉」 博麗神社の神体とされる不思議な珠。 霊力発揮の媒介として使うほか、撃ち出して物理攻撃に使用することも。 「御札」「針」 ほぼ無尽蔵に隠し持つ霊験あらたかな飛び道具。 弾幕を形成して攻撃するだけでなく、御札は相手を追尾させることも可能。 「御幣」 通称お祓い棒。近接攻撃にも用いる。 【人物背景】 楽園の素敵な巫女。幻想郷の管理と異変の解決を生業とする博麗神社の巫女である。 単純かつ裏表のない性格で、感情もまっすぐ表に出るため喜怒哀楽が激しく気まぐれに感じられる。 人を引きつける魅力を持つが、霊夢自身は誰に対しても平等に接し、総じて良くも悪くも思っていない。 努力嫌いで巫女としての修行も最近までは殆ど行っていなかったが、有り余る才能でそれを補っている。 【サーヴァントとしての願い】 大して聖杯に興味はない。呼ばれたから片付ける、ただそれだけ。 【方針、基本戦術、運用法】 エクストラクラス『調整者(バランサー)』はどちらかと言えば防性のサーヴァントである。 「勝つ」よりも「負けない」、「激動」よりも「不変」に重きを置いた異質なクラスだ。 また宝具はどちらも直接攻撃系ではないため力押しには向かず、運用には工夫が求められる。 ただし優秀なスキルや独自のルールを敷く宝具を使いこなせば一気に優位に立ち得るだろう。 ※エクストラクラス解説『バランサー』 『調整者』のクラス。 社会や世界そのもののバランスを調整することをもって名を残した英霊が該当する。 多くの英霊は世界の抑止力との関係で微弱な適性を持つため、逆に明確な逸話がなければ該当しない希少なクラス。 固有スキルは『対魔力』と自身への干渉を退ける『不変の理』で、同様に他のスキルも守備的であることが多い。 宝具もまた、このクラスとして召喚された場合は、ほぼ直接攻撃ではなく周囲か自身に特殊なルールを敷くものとなる。 総じて簡単には倒されにくいが勝利を拾うには一筋縄ではいかない、玄人向けのクラスである。 なお今回召喚されたのは博麗霊夢だが、マスターの鹿目まどかもまた本来の時間軸では『調整者の英雄』の適正を持つ。
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博麗 霊境 名前 博麗 霊境(はくれい れいきょう) 種族 人間 能力 境界を操った程度の能力 二つ名 幻想の始まり 性格 誰にでも平等に接するが無口だったりはしない。簡単に言うなら霊夢が少し大人びた様な感じ 初代博麗の巫女にしてこちらの世界と幻想郷を隔離させた張本人。 幼少時から紫とは知り合っていて、二人で博麗大結界を張る。 二十歳に多少戦闘能力のある男性と結婚し、二代目博麗の巫女を産む。その一年後に夫が妖怪に殺される。 そして怒りで我を忘れた霊境は夫の仇を取りに夫を殺した妖怪と戦う。 満身創痍に成りながらもギリギリその戦いに勝つ。しかし、致命的な傷を負ってしまう。 自分はもう長く無い、そう悟った霊境はまだ幼い二代目、そしてそれ以降の博霊の巫女を紫に任せ、自分自身の「境界を操る程度の能力」を 紫に架け渡し、短い生涯を終えた。
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博麗霊夢 博麗霊夢攻略wikiはこちら 要注意スペルカード スペルカード名 コスト 判定 無敵 空中 説明 天覇風神脚 3 打撃 複合無敵 不可 発生が早く、出始めに完全無敵が付いているので切り返しに使われる場合がある。読めれば反確なので相手が起き上がる直前にキャンセルして誘発してみるのもいい。 陰陽鬼神玉 4 射撃 なし 不可 唐突に相打ち上等で出されて手痛いダメージを受けることがある。おまけに4Fからの発生保障つき。読んでグレイズして回避できればいいが、ガードしたら目も当てられないのでキャンセルはお早めに。 八方鬼縛陣 4 摩耗射撃 完全無敵 不可 発生が遅めなので見てからキャンセル余裕でしたも可能。警戒していれば反応できるレベル。 要注意スキルカード スキルカード名 コマンド 判定 無敵 空中 説明 亜空穴 421 打撃 C版グレイズ 可 ワープからの奇襲攻撃。文楽が空中にいるときに使われる可能性が高い。アリスと文楽との距離が離れているときは注意が必要。文楽が行動できる状態でアリスの近くにいる場合は見てから8A輸送余裕でしたも可。